04.08.2014

Lösung: Love Alchemy - Das Herz aus Eis

Englischer Titel: Love Alchemy - A Heart in Winter

Findest du in diesem rätselhaften Schloss die wahre Liebe? Charles hat alles, wovon die junge Ellie ihr Leben lang geträumt hat: Er ist gutaussehend, gebildet, romantisch - und er besitzt ein hinreißendes altes Schloss! Doch als sich Ellie in dem alten Gemäuer umsieht, bemerkt sie, dass ihr Geliebter etwas zu verbergen scheint - und sie lernt, dass zu jeder großen Liebe ein unglaubliches Abenteuer gehört!

Die Lösung ist in Spoilern gefasst, da sie dadurch übersichtlicher erscheint. Gefundene Inventar-Gegenstände werden farblich hervorgehoben. Gegenstände, die angewendet werden, sind fett und kursiv. Die Zahlen hinter diesen Gegenständen zeigen an, in welchem Abschnitt dieser gefunden werden kann bzw gefunden wurde. Auf eine Erläuterung über die Handhabung habe ich verzichtet, da die meisten Spiele ein Tutorial, bzw. eine Einführung haben, die zu Beginn eines Spieles hilfreich sind. Sollten Fragen zu einem gelösten Spiel offen sein, dann schreibt einen Kommentar!

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Die Konkubine


  • Lies den Brief, der links auf dem Tisch liegt.
  • Die Rosen wandern automatisch in dein Inventar.
  • Betrachte dann den Nachttisch.
  • Stelle die Rosen in die Vase.
  • Die Schublade der Schatulle öffnet sich.
  • Nimm die Ölkanne.
  • Wirf noch einen Blick auf den Vogelkäfig und verlasse dann das Zimmer.
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  • Schaue die den Strauch in der Vase auf dem Kamin-Sims an.
  • Sammle die Beeren vom Strauch.
  • Leg noch das Bärenfell zur Seite.
  • Du kannst dir noch die Musikbox an der linken Wand ansehen.
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  • Schaue dir den Bereich vor dem Kamin genauer an.
  • Spiele das Wimmelbild.
  • Du bekommst einen Schlüssel.
  • Du kannst durch die Tür in die Empore gelangen.
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  • An der Wand sind zwei Gemälde.
  • Schaue dir das erste Gemälde an.
  • Nimm von der linken, unteren Ecke den Goldenen Kopf.
  • Wenn du das zweite Gemälde anklickst, kommt ein Safe dahinter zum Vorschein, jedoch fehlt dir eine Münze.
  • Auch hast du noch keinen Schlüssel für die Truhe am Boden.
  • Gehe weiter in die Halle.
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  • In der Halle ist ein Schwert in einem Stein.
  • Schaue dir das genauer an.
  • Benutze das Ölkännchen, um das Schwert aus dem Stein zu lösen.
  • Das Schwert wandert direkt in dein Inventar.
  • Schaue dich in der Halle um und kehre dann ins Schlafzimmer zurück.
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  • Betrachte den Vogelkäfig.
  • Lege die Beeren in die Vogelschale.
  • Lies die Schriftrolle.
  • Die Schnur der Schriftrolle wandert in dein Inventar.
  • Links steht eine Ritterrüstung.
  • Betrachte sie aus der Nähe.
  • Lege der Rüstung das Schwert in die Hände.
  • Nimm den Knopf.
  • Gehe wieder ins Wohnzimmer.
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  • Schaue dir den Schrank links an.
  • Setze den Knopf(01) ein.
  • Finde die richtige Reihenfolge, in der die Knöpfe gedrückt werden müssen.
  • Vergib den Knöpfen von Links nach Rechts die Buchstaben A-D.
  • Klicke folgende Reihenfolge:
    • C, A, D, B, A, D.
  • Du bekommst eine Münze.
  • Gehe in die Empore.
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  • Betrachte nun den Safe, der hinter dem zweiten Gemälde zum Vorschein kam.
  • Stecke die Münze ein.
  • Nun ist es dein Ziel, die Knöpfe so zu drehen, dass nur die Knöpfe im dunklen Bereich rot sind.
  • Vergib den Pfeilen außen von unten Links nach unten Rechts die Buchstaben A-N.
  • Klicke folgende Pfeile:
    • D, F, C, E, G, M, N.
  • Du bekommst einen Stern.
  • Kehre ins Wohnzimmer zurück.
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  • Schaue dir die Luke, die unter dem Bärenfell versteckt war, genauer an.
  • Setze den Stern ein.
  • Gehe nach unten in den Geheimgang.
  • Schaue dir die Statue aus der Nähe an.
  • Nimm das Stück Kreide.
  • Du kannst den Goldenen Kopf(01) noch in der rechten Tür einsetzen.
  • Schaue dich noch ein wenig im Geheimgang um und gehe dann durch die linke Tür ins Alchemie-Labor.
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  • Schaue auf den linken Tisch.
  • Bringe die Schnur(01) an dem Dynamit an.
  • Das Dynamit wandert automatisch in dein Inventar.
  • Öffne den Globus und schaue hinein.
  • Nimm die Gartenschere.
  • Schaue in den Korb, der vorne beim Ofen steht.
  • Lies die Schriftrolle und nimm das Feuerzeug.
  • Betrachte dann die Tür rechts neben der Treppe.
  • Benutze hier die Kreide(02).
  • Ein Symbol wird auf die Tür gezeichnet.
  • Gehe durch die Tür in den Harem.
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  • Klicke zuerst auf die Öllampe auf dem Tisch.
  • Zünde dann die Öllampe mit dem Feuerzeug an.
  • Schaue dir dann das Gemälde links an.
  • Schließe das Schloss mit dem Schlüssel(01) auf.
  • Ein Portal öffnet sich.
  • Du kannst dir noch den goldenen Hahn auf dem Tisch ansehen.
  • Gehe hindurch.
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  • Du befindest dich nun in einem Zimmer.
  • Ein Basilisk hat eine Frau in seiner Gewalt.
  • In der großen Vase vorne ist etwas, du kommst aber noch nicht heran.
  • Gehe rechts durch die Tür.
  • Vorne ist ein Strauch.
  • Entferne die Dornen mit der Gartenschere(03).
  • Nimm das Zahnrad.
  • Schaue dir die Schlange in dem Korb an, jedoch hast du noch keinen Deckel.
  • Vor der Kerkertür liegt Geröll.
  • Schaue es dir genauer an.
  • Lege das Dynamit(03) davor und zünde es mit dem Feuerzeug(03) an.
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  • Bevor du nun in den Kerker gehst, spiele noch das Wimmelbild am Brunnen.
  • Du bekommst ein Herz.
  • Gehe nun in den Kerker.
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  • Schaue dir hier das rechte Skelett an.
  • Ziehe das Messer aus dem Boden, das in dein Inventar wandert.
  • Du liest die Schriftrolle.
  • Daneben liegt ein Ring, den du auch mitnehmen solltest.
  • Betrachte dann das Skelett in der Zelle.
  • Nimm den Bronze-Schädel.
  • Du kannst dir noch den Gully anschauen, jedoch kannst du noch nicht an das Zahnrad gelangen.
  • Gehe in das Zimmer mit dem Basilisk.
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  • Schaue dir nun die Vase an.
  • Erweitere den Spalt mit dem Messer.
  • Nimm das Zahnrad und die Bronzene Kerze.
  • Gehe in den Harem zurück.
  • Schaue dir den goldenen Hahn auf dem Tisch an.
  • Setze das Herz(04) und die beiden gefundenen Zahnräder(04/05) ein.
  • Aber es fehlt immer noch etwas.
  • Öffne den zugebundenen Vorhang des Bettes mit dem Messer.
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  • Spiele das Wimmelbild dahinter.
  • Du bekommst eine Stricknadel.
  • Kehre in die Empore zurück.
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  • Schaue dir nun die Truhe am Boden an.
  • Benutze den Ring, um das Schloss an der Truhe zu öffnen.
  • Öffne dann den Deckel.
  • Nimm die Säge und dann den Goldenen Flügel heraus.
  • Gehe in den Geheimgang.
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  • Schaue dir die rechte Tür an und setze den Flügel ein.
  • Kehre in den Kerker zurück.
  • Betrachte den Gully.
  • Zertrenne die Stäbe mit der Säge.
  • Nimm das Zahnrad und gehe in den Harem.
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  • Betrachte den Hahn erneut.
  • Setze das letzte Zahnrad ein.
  • Der Mechanische Hahn wandert in dein Inventar.
  • Gehe in das Zimmer mit dem Basilisken.
  • Wende den Hahn an dem Basilisken an.
  • Nach dem Gespräch erhältst du einen Schlüssel, Basilisken-Asche und die Essenz der Liebe.
  • Gehe in den Geheimgang.
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Die Geisha


  • Schaue dir das Becken in der Mitte an.
  • Gieße die Essenz der Liebe(05) in die grüne Flüssigkeit.
  • Nach der Geschichte bekommst du ein Siegel.
  • Gehe in die Halle.
  • Schaue dir die Tür oberhalb der Treppe an.
  • Setze dort das Siegel ein.
  • Gehe durch die Tür in den Wintergarten.
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  • Schaue dir den Tisch vorne an.
  • Du musst nun die Steine auf die richtigen Symbole schieben.
  • Teile dir das Spielfeld in eine Art Schachbrett ein.
  • Unterteile die Spalten in A-F und die Reihen in 1-5.
  • B2 muss auf B3 verschoben werden.
  • D1 muss auf C5 und C5 auf D1.
  • D1 und C5 müssen also durch verschieben ausgetauscht werden.
  • Du bekommst einen Bronze-Kelch.
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  • Schaue dir danach das Mühlenrad an.
  • Bremse es mit der Stricknadel(05) und nimm den Türgriff.
  • Du kannst dir noch den Tintenfisch ansehen.
  • Betrachte das Bild an der hinteren Wand.
  • Benutze den Schlüssel(05) und gehe durch das nächste Portal.
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  • Schaue dir den Schrein rechts an.
  • Nimm die Kelle.
  • Betrachte den Felsen links.
  • Nimm den Korbdeckel.
  • Betrachte die Figur am Baum.
  • Nimm die Sakura-Blätter aus der Schale.
  • Du kannst dir hier noch den Eingang der Hütte ansehen, aber sonst gibt es hier nichts mehr zu tun.
  • Gehe in den Geheimgang.
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  • Schaue dir die Tür rechts neben der Statue an.
  • Bringe den Türgriff(06) an und gehe in die Werkstatt.
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  • Schaue dir den Vorhang an der hinteren Wand an.
  • Nimm das Tuch herunter und nimm den Pinsel von der Ablage der Staffelei.
  • Dann betrachte den bronzenen Ständer an der rechten Wand.
  • Lege den Schädel(05), die Kerze(05) und den Kelch(06) in die Hände.
  • Ein weiteres Teil fehlt noch.
  • Vorne auf dem Sessel steht ein weiteres Porträt, doch du hast den Schlüssel noch nicht.
  • Gehe noch einmal in die Wüste.
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  • Schaue dir hier den Korb mit der Schlange am Boden an.
  • Decke sie mit dem Korbdeckel ab.
  • Die Schlange wandert in dein Inventar.
  • Gehe zu den Steinen im Garten.
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  • Betrachte den Felsen links.
  • Vertreibe die Kröte mit der Schlange(07).
  • Nimm nun mit der Kelle Wasser auf.
  • Dann betrachte den Eingang des Hauses.
  • Fülle das Wasser aus der Kelle in den vorderen Sockel.
  • Dadurch wir die Tür des Hauses geöffnet.
  • Gehe in die Pagode.
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  • Klicke in den Raum.
  • Nimm nach der Zwischensequenz die Lampe, die links hängt.
  • Dann schaue dir den Tisch an.
  • Setze das Bild zusammen.
  • Dann benötigst du Tinte, Asche und Sakura-Blätter.
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  • Lege die Blätter(07) in den Mörser.
  • Warte, bis sie fertig zermahlen sind. nimm die Sakura-Blätter auf und gib sie dann in das Tinten-Fläschchen.
  • Danach ist die Basilisken-Asche(05) dran.
  • Gib auch diese in den Mörser, warte, bis sie fertig zermahlen ist, nimm die Reste des Basilisken auf und gib sie in das Fläschchen.
  • Gehe in den Wintergarten.
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  • Verscheuche den Tintenfisch mit der Lampe.
  • Hole dir das Fläschchen mit Tinte aus dem Wasser.
  • Kehre in die Pagode zurück.
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  • Betrachte den Tisch.
  • Gib nun die Tinte in das Fläschchen auf dem Tisch.
  • Nach der Zwischensequenz erhältst du ein Fläschchen mit Essenz der Liebe.
  • Kehre in den Geheimgang zurück.
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Die Tänzerin


  • Betrachte das Becken in der Mitte und schütte die Essenz(08) in das Becken.
  • Du bekommst eine Bronzene Blume.
  • Gehe einmal zurück und dann in die Werkstatt.
  • Schaue dir den Bronze-Ständer noch einmal an.
  • Lege die Blume ab.
  • Gehe durch das Portal.
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  • Schaue dich nach der Zwischensequenz in dem Raum um.
  • Gehe weiter nach unten.
  • Schaue dir die Taucher-Ausrüstung an.
  • Nimm den Schlüssel, der unter dem Gürtel steckt.
  • Schaue dich um und gehe dann zurück.
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  • Du bist nun wieder in der Werkstatt.
  • Schaue dir das Bild auf dem Sessel an.
  • Öffne es mit dem Schlüssel.
  • Gehe durch das Porträt ins Cabaret.
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  • Schaue dich im Cabaret um und gehe dann weiter ins Ankleidezimmer.
  • Betrachte, nach dem Gespräch mit der Tänzerin, den Schminktisch und nimm die Pinzette.
  • Schau dich noch ein wenig im Zimmer um und gehe zurück ins Cabaret.
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  • Betrachte den Spalt im Boden und hole das Ticket mit der Pinzette heraus.
  • Gehe wieder in das Ankleidezimmer und schaue dir den Kaugummi-Automaten an.
  • Stecke das Ticket in den Schlitz und nimm dann das Spinnenauge.
  • Gehe in das Alchemie-Labor.
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  • Gib der großen Spinne ihr Auge zurück.
  • Du bekommst einen Schlüssel.
  • Die Spinne ist nun verschwunden.
  • Schaue in das Regal und nimm den Schwefel.
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  • Gehe ins Wohnzimmer und spiele das Wimmelbild am Kamin.
  • Du bekommst ein Vierblättriges Kleeblatt.
  • Gehe ins Cabaret.
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  • Schaue dir die Tasche auf dem Tisch an.
  • Öffne die Tasche mit dem Schlüssel.
  • Nimm das Spinnengift heraus.
  • Gehe in das Alchemie-Labor.
  • Schaue dir links den Tisch an.
  • Gib zuerst das Spinnengift in das Becherglas, danach den Schwefel und das Kleeblatt.
  • Nimm die Wundsalbe.
  • Gehe in das Ankleidezimmer.
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  • Gib der Tänzerin die Wundsalbe.
  • Du bekommst die Essenz der Liebe und einen Schlüssel.
  • Gehe in den Geheimgang.
  • Schaue ins Becken und gieße die Essenz hinein.
  • Nach einem weiter Stück Geschichte bekommst du die Goldene Flagge.
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Die Zigeunerin


  • Zoome aus diesem Bereich heraus und schaue dir die rechte Tür an.
  • Setze die Goldene Flagge(10) ein und gehe durch die Tür in die Folterkammer.
  • Betrachte die glühenden Kohlen in der Mitte des Raumes.
  • Nimm die Zange.
  • Schaue dich noch ein wenig um und gehe in das Ankleidezimmer.
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  • Schaue dir die Marionette links an.
  • Zertrenne die Kette mit der Zange, an der die Karaffe hängt und du erhältst Blut.
  • Gehe nun wieder in die Folterkammer.
  • Schaue dir die Eiserne Jungfrau genauer an.
  • Gieße das Blut in das herzähnliche Gefäß.
  • Öffne das Bild der Zigeunerin mit dem Schlüssel(10).
  • Gehe durch das Porträt zur Gabelung im Wald.
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  • Schaue dich um, doch du kannst im Moment nur nach Rechts zum Rollwagen gehen.
  • Klicke in die Szene, um ein Gespräch mit der Zigeunerin zu führen.
  • Du bekommst ein Stück Wolfs-Fell.
  • Betrachte danach den Heuwagen.
  • Schiebe nach und nach die obenliegenden Gegenstände zur Seite, bis du an die Axt gelangst.
  • Betrachte den Haufen, neben der Treppe des Zigeuner-Wagens.
  • Hebe die Schraube auf.
  • Du kannst die noch die Feuerstelle ansehen, aber weiter gibt es hier erst einmal nichts zu tun.
  • Gehe einmal zurück.
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  • Betrachte die Wurzel des Baumes.
  • Benutze die Axt, um den Spalt in der Wurzel zu vergrößern.
  • Nimm die Zange(11) und ziehe den Wolfs-Zahn aus dem Wolfs-Schädel.
  • Gehe noch einmal zurück.
  • Du bist nun wieder in der Folterkammer.
  • Betrachte die große Zange, die links an der Bank mit dem Beil lehnt.
  • Setze die Schraube ein, eine neue Zange wandert in dein Inventar.
  • Gehe in den Harem.
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  • Spiele das Wimmelbild im Bett.
  • Du bekommst einen Kaffeepot.
  • Gehe zur Gabelung im Wald.
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  • Betrachte den Fluss rechts.
  • Schöpfe mit dem Kaffeepot Wasser aus dem Fluss.
  • Gehe zum Rollwagen.
  • Schaue ins Feuer und hole mit der Zange den Heißen Schlüssel aus der Glut.
  • Gehe in den Flur.
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  • Schaue dir das Schlüsselloch der rechten Tür genauer an.
  • Benutze den heißen Schlüssel um das Wachs zu lösen und die Tür aufzuschließen.
  • Gehe durch die Tür in den Gang.
  • Betrachte das Grammophon auf dem Sofa.
  • Nimm die Statue.
  • Gehe zur Gabelung im Wald.
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  • Klicke auf das grüne Portal.
  • Klicke danach mit der Statue(12) noch einmal auf das Portal.
  • Schaue dann auf den Friedhof.
  • Nimm das Eisenhutkraut.
  • Gehe zurück in die Folterkammer.
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  • Betrachte die Glut in der Mitte.
  • Stelle den gefüllten Kaffeepot(12) darauf.
  • Gib das Wolfs-Fell(12), den Wolfs-Zahn(12) und das Eisenhutkraut in den Pot.
  • Der Kaffeepot mit Aufguss wandert in dein Inventar.
  • Gehe zur Zigeunerin.
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  • Gib ihr das Gebräu.
  • Du bekommst die Essenz der Liebe.
  • Gehe wieder zum Kessel im Geheimgang.
  • Schütte die Essenz in das Becken.
  • Du bekommst einen Schlüssel.
  • Gehe in den Flur.
  • Schaue dir die Tür ganz hinten an und schließe sie mit dem eben erhaltenen Schlüssel auf.
  • Gehe durch die Tür in den Garten.
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Das Blumen-Mädchen


  • Schaue dir die Bank links an.
  • Nimm den Gehstock.
  • Schaue dich noch ein wenig um.
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  • Betrachte den Brunnen und spiele das Wimmelbild.
  • Du bekommst Säure.
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  • Dann betrachte das linke Gitter-Tor.
  • Benutze die Säure, um den Eisenstab zu entfernen.
  • Gehe durch das Tor in das Gewächshaus.
  • Schaue dir den leeren Bienenstock an.
  • Schlage mit dem Gehstock daran.
  • Nimm die Fliege.
  • Betrachte die Venus-Fliegenfalle.
  • Füttere sie mit der Fliege.
  • Nimm den Schlüssel.
  • Schaue dir das verschlossen Porträt an.
  • Öffne es mit dem Schlüssel.
  • Gehe durch das Bild zum Markt.
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  • Schaue dir den Fisch-Stand an.
  • Nimm den Samen.
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  • Dann betrachte den Gemüse-Stand.
  • Spiele das Wimmelbild.
  • Du bekommst eine Karotte.
  • Gehe in das Blumengeschäft.
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  • Betrachte den Tisch.
  • Es gibt einen Hinweis, wie du das Mädchen befreien kannst.
  • Schaue in das Regal links.
  • Nimm das Schloss-Teil.
  • Gehe zurück in das Gewächshaus.
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  • Schaue dir die kaputte Vase an.
  • Pflanze den Samen ein.
  • Warte, bis die Frucht reif ist und nimm sie mit dir.
  • Gehe in den Garten.
  • Betrachte das Blumenbeet in der Mitte.
  • Füttere den Maulwurf mit der Karotte.
  • Nimm den Sprayaufsatz.
  • Gehe nun nach rechts in die Küche.
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  • Schaue dir den Fleischwolf auf dem Tisch an.
  • Lass die Frucht durch und nimm den Fruchtbrei.
  • Schaue dir den Schrank unter dem Fenster an.
  • Setze das Schloss-Teil ein.
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  • Drehe nun die Ringe, damit ein komplettes Bild entsteht.
  • Beginne in der Mitte.
  • Bezeichne die Ringe von Außen nach Innen von A-D.
  • Drehe also:
    • D = 4x, C =2, B = 1x, A = 2x.
  • Du bekommst einen Abzug.
  • Gehe in den Blumenladen.
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  • Betrachte den Tisch mit der Flasche.
  • Gib den Fruchtbrei in die Flasche.
  • Stecke den Sprayaufsatz hinein und bringe den Abzug an.
  • Nimm das Spray mit Gift.
  • Sprühe mit der Sprayflasche die Pflanze vor der Frau ein.
  • Nach dem Gespräch bekommst du einen Schlüssel und die Essenz der Liebe.
  • Gehe nun wieder zum Becken.
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  • Schütte die Essenz in das Becken.
  • Du bekommst Eisspray.
  • Gehe in den Gang mit dem Bären, dort wo das Grammophon steht.
  • Schaue dir die linke Tür.
  • Kühle die Klinke mit dem Eisspray
  • Gehe durch die Tür ins Auditorium.
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Die Krankenschwester


  • Schaue dich ein wenig in dem Raum um und gehe dann durch die nächste Tür in die Bibliothek.
  • Schaue auf den Schreibtisch und nimm den Griff.
  • Betrachte das Bücher-Regal, bei dem die Leiter steht.
  • Nimm den Schraubendreher, der als Pfeil von Amor dient.
  • Gehe in den Gang.
  • Schaue dir das Grammophon an.
  • Schraube den Trichter mit dem Schraubendreher ab, der als Megafon in dein Inventar wandert.
  • Gehe zurück in den Garten.
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  • Schaue dir den Brunnen an und spiele das Wimmelbild.
  • Du bekommst eine Lochkarte.
  • Gehe in das Auditorium.
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  • Betrachte den Apparat vorne.
  • Bringe das Megafon an und stecke die Lochkarte ein.
  • Der Glas-Kasten verschwindet.
  • Betrachte das Porträt und verwende den Schlüssel(15).
  • Gehe durch das Portal zum Krankenhaus.
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  • Schaue dir die Abdeckung an der Maschine an.
  • Schraube die Abdeckung mit dem Schraubendreher(16) ab und entferne sie.
  • Betrachte den Kittel, der am stummen Diener hängt.
  • Nimm den Zerrissenen Handschuh.
  • Schaue dich noch ein wenig um und gehe dann weiter in den Operationssaal.
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  • Schaue dir den Wagen links an.
  • Nimm die Spreizzange.
  • Betrachte die Liege.
  • Nimm die Spritze.
  • Dann betrachte den Stromkasten.
  • Bringe den Griff(16) an und benutze dann die Spritze um ihn ganz zu öffnen.
  • Nun musst du alle Lichter ausschalten, um den Strom abzustellen.
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  • Klickst du einen der roten Knöpfe an, dann beeinflusst das nicht nur diese sondern auch andere Lämpchen.
  • Vergib den roten Knöpfen von links Oben nach rechts Unten die Buchstaben A-I.
  • Drücke folgende Knöpfe, damit alle Lämpchen ausgeschaltet sind:
    • I, E, D, G, B.
  • Gehe in das Auditorium.
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  • Schaue dir das blaue Glas hinten auf dem Schrank an.
  • Stecke den Handschuh in die blaue Flüssigkeit.
  • Du hast nun einen Gummihandschuh.
  • Gehe dann in den Gang.
  • Betrachte den Bär.
  • Setze die Spreizzange in seine Maul ein.
  • Nimm den Hebel.
  • Gehe in das Krankenhaus.
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  • Schaue dir den Bereich an. wo du die Abdeckung abgeschraubt hast.
  • Entferne den Salamander mit dem Gummihandschuh.
  • Dann schaue dir die Maschine bei den Hebeln an.
  • Bringe den Hebel an und betätige ihn.
  • Nach dem Gespräch bekommst du einen Schlüssel und die Essenz der Liebe.
  • Gehe nun wieder in den Geheimgang.
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  • Schaue dir das Becken an und gieße die Essenz hinein.
  • Du bekommst einen Schuh.
  • Gehe wieder in den Gang.
  • Betrachte die Tür, die geradeaus vor dir liegt.
  • Setze den Schuh in das Schloss ein und entferne das Schloss.
  • Gehe durch die Tür in die Garderobe.
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Das Model


  • Schaue dir das Nadelkissen, dass links auf einer Hutschachtel liegt, aus der Nähe an.
  • Nimm den Uhrzeiger.
  • Schaue dich noch ein wenig in der Garderobe um und betrachte dann das Porträt.
  • Öffne das Schloss mit dem Schlüssel(17).
  • Gehe durch das Porträt ins Fotostudio.
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  • Schaue dir die rechte Schaufensterpuppe an.
  • Nimm den Arm und bringe den Arm an dem Model auf dem Sofa an.
  • Schaue dir vorn die Pinnwand an.
  • Nimm das Klebeband und achte auf die Uhrzeit.
  • Schaue dich noch ein wenig im Zimmer um und betrachte dann die hintere Tür.
  • Setze den Uhrzeiger ein.
  • Stelle die Uhr mit Hilfe der Pfeile auf 3:25 ein.
  • Gehe durch die Tür ins Fotolabor.
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  • Betrachte den Ausguss und ziehe den Stöpsel.
  • Nimm den Dosenöffner.
  • Betrachte die Dose vorn beim Radio.
  • Öffne sie mit dem Dosenöffner.
  • Das Dosenfleisch wandert in dein Inventar.
  • Rechts auf dem Tisch steht vorne eine Glasflasche.
  • Schaue sie dir genauer an.
  • Nimm die Rasierklinge, die daneben liegt.
  • Du kannst dir noch das Blitzlicht hinten auf der Ablage ansehen, aber mehr gibt hier erstmal nicht zu tun.
  • Gehe in die Garderobe.
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  • Betrachte den Paravent rechts.
  • Schneide den Stoff mit der Rasierklinge auf und nimm den Photofilter.
  • Außerdem erhältst du noch einen Lumpen.
  • Dann schaue dir die Katze an.
  • Füttere sie mit dem Dosenfleisch.
  • Nimm den Korkenzieher.
  • Gehe wieder ins Fotolabor.
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  • Betrachte den Ausguss.
  • Befeuchte den Lappen in der Schale, um den Nassen Lumpen zu erhalten.
  • Schaue dir die Glasflasche erneut an.
  • Öffne sie mit dem Korkenzieher und nimm den Film.
  • Dann betrachte das Blitzlicht.
  • Bringe den Filter an und befestige ihn mit dem Klebeband.
  • Nimm das Blitzlicht mit dir.
  • Gehe ins Fotostudio.
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  • Schaue dir die Kamera in der Mitte des Raumes an.
  • Wische die Zeichnung mit dem Lappen weg und öffne die Klappe.
  • Lege den Film ein und befestige ihn mit dem Klebeband.
  • Schließe die Klappe und bringe das Blitzlicht an.
  • Nach dem Gespräch erhältst du die Essenz der Liebe und eine Scherbe.
  • Gehe zum Becken.
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  • Schütte die Essenz hinein.
  • Du bekommst ein Dia.
  • Gehe in die Bibliothek.
  • Schaue dir den Projektor auf dem Schreibtisch an.
  • Setze das Dia ein.
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Ariel


  • Nun kannst du Zahlen an der Wand sehen.
  • Merke dir die Kombination 32514.
  • Schaue dir das Bücher-Regal darunter an.
  • Klicke nun das Dritte, das Zweite, das Fünfte, das Erste und das vierte Buch an.
  • Gehe durch die Geheimtür in den Keller.
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  • Schaue dir rechts die Kiste an.
  • Nimm den Drehgriff.
  • Dann betrachte den Tisch, der Links steht.
  • Nimm die Flasche.
  • Klicke auf das Bild.
  • Fange die Träne mit der Flasche auf.
  • Gehe zum Becken.
Klicke zum Vergrößern
  • Schütte die Träne in das Becken.
  • Nach dem Gespräch mit Ariel bekommst du eine Nadel.
  • Gehe in die Werkstatt.
  • Dort triffst du auf Charles.
  • Er bietet dir eine Tasse Tee an.
  • Antwortest du mit "Ja" ist das Spiel hier für dich vorbei.
  • Doch es gibt ein alternatives Ende.
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ODER

Der Dämon Veliar


  • Da du dich für "Nein" entschieden hast, wende jetzt die Nadel(19) an Charles an.
  • Nach einem weiteren Gespräch bekommst du einen Schlüssel von ihm.
  • Gehe rechts durch das Portal zum Tunnel von Athanor.
  • Schau dir vorne links den Kessel an.
  • Bringe den Drehgriff(19) an und öffne ihn.
  • Nimm den Spitzhackengriff und die Scherbe heraus.
  • Schaue dir das Tor vorne an.
  • Schließe es mit dem Schlüssel auf.
  • Gehe durch das Tor zu Athanor.
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  • Schaue dir rechts die Kristalle an.
  • Bringe den Griff an der Spitzhacke an, die auch gleich in dein Inventar wandert.
  • Benutze die Spitzhacke auch gleich, um die Scherbe aus dem Kristall zu lösen.
  • Dann betrachte die Kuppel in der Mitte.
  • Setze die drei Scherben(18/ 20) in die Vertiefung ein.
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